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1.为什么现在我更推荐 pnpm 而不是 npm/yarn?

它由 npm/yarn 衍生而来,但却解决了 npm/yarn 内部潜在的 bug,并且极大了地优化了性能,扩展了使用场景。

原文地址:https://jishuin.proginn.com/p/763bfbd3bcff

2.转转智能代码平台神笔马良的研发与实践

神笔马良相比业界其他的智能代码项目,更看重生成代码的真正可用性和可维护性。我们在结构、样式、命名、组件拆分、节点循环等多个方面进行了独特的思考与探索,本次我将重点为大家分享神笔马良落地实践的案例,同时提供一些前端智能化技术难点的解决思路。

原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/IzMTsDT6--V4SyAGoHqT8g

3.在 2020 年用 Rust 写前端什么体验

Rust 语言是一门有趣的语言,在学习 Rust 后我想找点东西实践下,然后就发现了由 Rust 编写可以用 Rust 编写网页的 Yew 框架。由于对 Rust 相关工具链的不熟悉,我感觉自己回到了刚刚接触 React + Webpack 的时候,一脸懵逼,什么都没有头绪的样子。那个时候,我写了个 Todo 应用来帮助自己熟悉工具链,现在当然是继续重复作为菜鸟时做的事情,写一个 Todo 应用来熟悉工具链!

原文地址:https://juejin.cn/post/6878143952416374798
github 地址:https://github.com/iheyunfei/yew-todo-demo
demo:https://iheyunfei.github.io/yew-todo-demo/

4.可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析

本文主要对以下技术要点进行分析:

1.编辑器 2.自定义组件 3.拖拽 4.删除组件、调整图层层级 5.放大缩小 6.撤消、重做 7.组件属性设置 8.吸附 9.预览、保存代码 10.绑定事件 11.绑定动画 12.导入 PSD 13.手机模式

原文地址:https://juejin.cn/post/6908502083075325959
github:https://github.com/woai3c/visual-drag-demo
demo:https://woai3c.github.io/visual-drag-demo/#/

5.深入剖析 HTTP3 协议

HTTP2 协议虽然大幅提升了 HTTP/1.1 的性能,然而,基于 TCP 实现的 HTTP2 遗留下 3 个问题: 有序字节流引出的 队头阻塞(Head-of-line blocking),使得 HTTP2 的多路复用能力大打折扣; TCP 与 TLS 叠加了握手时延,建链时长还有 1 倍的下降空间; 基于 TCP 四元组确定一个连接,这种诞生于有线网络的设计,并不适合移动状态下的无线网络,这意味着 IP 地址的频繁变动会导致 TCP 连接、TLS 会话反复握手,成本高昂。 HTTP3 协议解决了这些问题: HTTP3 基于 UDP 协议重新定义了连接,在 QUIC 层实现了无序、并发字节流的传输,解决了队头阻塞问题(包括基于 QPACK 解决了动态表的队头阻塞); HTTP3 重新定义了 TLS 协议加密 QUIC 头部的方式,既提高了网络攻击成本,又降低了建立连接的速度(仅需 1 个 RTT 就可以同时完成建链与密钥协商); HTTP3 将 Packet、QUIC Frame、HTTP3 Frame 分离,实现了连接迁移功能,降低了 5G 环境下高速移动设备的连接维护成本。

原文地址:https://www.taohui.tech/2021/02/04/网络协议/深入剖析HTTP3协议/

6.(译)Robin Marx: QUIC 和 HTTP/3 队头阻塞的细节

目录: 1.什么是队头阻塞? 2.HTTP/1.1 的队头阻塞 3.HTTP/2(基于 TCP)的队头阻塞 4.HTTP/3(基于 QUIC)的队头阻塞 5.总结与结论 彩蛋内容: 彩蛋:HTTP/1.1 管道 彩蛋:TLS 队头阻塞 彩蛋:传输拥堵控制 彩蛋:多路复用是否重要?

原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/330300133
英文原文地址:https://calendar.perfplanet.com/2020/head-of-line-blocking-in-quic-and-http-3-the-details/

7.Webapi:XMLHttpRequest 是怎么实现的

对比上一篇文章,setTimeout 是直接将延迟任务添加到延迟队列中,而 XMLHttpRequest 发起请求,是由浏览器的其他进程或者线程去执行,然后再将执行结果利用 IPC 的方式通知渲染进程,之后渲染进程再将对应的消息添加到消息队列中。如果你搞懂了 setTimeout 和 XMLHttpRequest 的工作机制后,再来理解其他 WebAPI 就会轻松很多了,因为大部分 WebAPI 的工作逻辑都是类似的。

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原文地址:https://blog.poetries.top/browser-working-principle/guide/part4/lesson17.html

8 技术周报·2022 年的 CSS

原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/rkPPwZNGqZAlZ_gqC7JSVg

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